среда, 16 октября 2013 г.

DmC5MoD - Demons


  Как всем прекрасно известно, в Devil May Cry все время ведется бой против демонов, которые спонтанно появляются на локации, а потому мы никак не могли не перенести такую особенность в DmC5MoD. Теперь у вас появится возможность целенаправленно выбирать себе соперников из разных типов демонов, из всех, которые только есть в DmC: Devil May Cry, включая боссов и летающих демонов. И все это при помощи NUM-клавиатуры. Данная возможность будет полноценно реализована в первой полной версии DmC5MoD. На этот момент у нас есть уже некие наработки в этой области, но к сожалению, мы пока не в состоянии их продемонстрировать, потому, кроме информации, вашему вниманию будет пока-что представлен только-лишь очередной красивый скриншот из проекта.

Асирян Валерий (f0natGTA)

среда, 2 октября 2013 г.

DmC5MoD - Musical Accompaniment

  Рады вам сообщить, что процесс реализации музыкального сопровождения (NOISIA) в игре успешно завершен. Теперь после загрузки игры вы сразу услышите всеми знакомые аудио композиции из DmC: Devil May Cry. Качественно звука просто шикарное, атмосфера DmC теперь стала куда насыщеннее.
 Хотелось бы также сообщить, что эту разработку вы сможете опробовать только в полной версии DmC5MoD.

Асирян Валерий (f0natGTA)

четверг, 26 сентября 2013 г.

DmC5MoD - Limbo City (part 1)

  Завершена разработка участка локации Лимбо Сити. Теперь вы сможете более полноценней ощутить атмосферу мира DmC. Правда, заранее хочется отметить, что пока Лимбо не настолько большой и полный, как хотелось бы, но это только начало. На данный момент вы уже можете опробовать эту версию локации в своей GTA.

Асирян Валерий (f0natGTA)
Скачать

понедельник, 23 сентября 2013 г.

DmC5MoD - Location In Game

  Новый скриншот проекта. Демонстрация локации, анимации и нового Данте.

Асирян Валерий (f0natGTA)

среда, 18 сентября 2013 г.

DmC5MoD - Locations Development

  Разработка проекта уже почти подходит к завершающим этапам, один из которых: локация - Лимбо Сити. Мы уже можем представить вам кое-какие свои наработки в этом плане в виде одного скриншота, на котором еще не так отчетливо виден Лимбо, но заметить кое-какие его штрихи уже можно. Заранее хотелось бы сообщить, что ориентировочно площадь локации будет составлять 1x1 (км). Надеемся, что разработанная нами локация оправдает все желания и полноценно войдет в игру.

Асирян Валерий (f0natGTA)

среда, 11 сентября 2013 г.

DmC5MoD - Dante's Animations

  В самом начале проекта, когда мы только делились, что же будет входить в DmC5MoD, мы никак не задумывались, а следовательно даже не упомянули о том, что в проект будут входить кроме всего прочего и анимационные нововведения. Так вот, рады вам сообщить, что в проект будет также вносить в игру еще и новые анимации, которые позволят вам полноценно насладиться игрой за Данте. Пока что перед вами первая версия этого дополнения, которая заменяет множество старых анимаций на анимации Данте (анимация стойки, походки, бега, спринта, прыжка, приземления).
Кроме того, для оптимальной работы анимаций мы разработали два cleo-скрипта, которые исправляют некоторые баги, а также добавляют новые возможности.

Асирян Валерий (f0natGTA)
Скачать

воскресенье, 8 сентября 2013 г.

DmC5MoD - Game Launcher

  Превью DmC.exe, первые наработки программы-лаунчера для модификации. На скриншоте представлен конечный интерфейс программы и ее основные функции. DmC.exe будет только в первой полной версии DmC5MoD, пока-что DmC.exe не доступен для скачивания.
Программа все еще в разработке.

Асирян Валерий (f0natGTA)

пятница, 6 сентября 2013 г.

DmC5MoD - New Abilities


  Рад представить вам дополнение для пробной версии модификации, которое добавляет в игру несколько новых возможностей.
 - Теперь вы сможете во время игрового процесса использовать возможность "замедление времени" в двух режимах: медленно и очень медленно. Регулируется данная игровая функция кнопками "1" и "2". (В архиве представлено две версии замедления времени)
 - Кроме того, кнопками теперь вы можете быстро менять оружия Данте, а также комбинировать удары: "R" - меч, "T" - пистолеты, "Y" - Озирис, "U" - Арбитр и "I" - Аквила.
Две этих нововведения можно отлично сочетать в бою.

Асирян Валерий (f0natGTA)
Скачать

четверг, 5 сентября 2013 г.

среда, 24 июля 2013 г.

DmC5MoD - Vergil

  Перед вами дополнение к "DmCMoD - Trial Version". В него входят: скин Вергилия, катана Ямато и Cleo-скрипт, позволяющий в игре вызвать Вергилия нажатием кнопок "Tab + Y".

Асирян Валерий (f0natGTA)

DmC5MoD (Trial Version)


  Перед вами первая версия глобальной модификации DmC 5 GTA San Andreas, которая в себя включает:
 - Скин Данте в трех видах: обычный, ангел и демон, скин Кэт в двух видах.
 - 5 видов оружия (меч, пистолеты, арбитр, аквила, озирис, кулаки НЕ входят), а также магический баллончик и карта Кэт.
 - Скрипты Dante.cs и Kat.cs позволяют скин Данте поставить на замену главному герою, а также добавляют возможность кнопками "Tab + N" вызывать Кэт, она появляется с Colt45 и следует за Данте.

Асирян Валерий (f0natGTA)

Что же будет включать в себя DmC5MoD? Планы разработчиков


  Итак, стартовал анонс модификации "DmC5MoD" и мы рады представить вам наши взгляды, идеи и планы по поводу данной работы.
* Что в себя включает DmC5MoD?
 - Новый запуск игры
 - Главный герой (Данте), а также все второстепенные герои (Кэт, Вергилий, Мундус, Лили и т.д.)
 - Все персонажи и пешеходы полностью заменены на соответствующих людей и демонов из игры DmC 5
 - Все виды оружия, начиная мечом Данте, заканчивая мощными кулаками
 - Новые возможности, которые позволяют частично перенести атмосферу Лимбо Сити
 - Также в состав модификации входит кусочек локации города Лимбо Сити
 - Новая заставка игры, загрузочные экраны, меню
 - Новые эффекты, музыкальное сопровождение

* Итак, отдельно поговорим о новых возможностях и эффектах
1) Введение "кулаков" в игру при помощи Cleo скрипта, а также добавление мощи к удару. Кулаки идут на замену кастету, но одеваются при помощи определенной кнопки
2) Возможность призвать Кэт
3) В игру будет введено музыкальное сопровождение (Noisia, Combichrist), как во время игрового процесса будет звучать музыка, так и во время запуска игры
Например, во время появления Кэт, будет звучать отрывок из Noisia - Kat's Theme,
а в процессе запуска игры отрывок их Combichrist – Throat Full Of Glass
4) Сохранение позволяет сразу начать игру в Лимбо Сити
5) Город заполнен демонами
6) В Лимбо Сити творится беспредел, а также имеет полное отсутствие полицейских, медиков и пожарных
7) Данте умеет уничтожать противников направленным лучом энергии (заимствованный скрипт неизвестного автора)
8) Искуственное создание пешеходных путей в Лимбо Сити
9) Введение возможности переключать оружия искуственно нажатием на определенные кнопки (Например: 1,2,3...)

Пожалуй, в этом заключаются основные идеи и планы по поводу модификации DmC5MoD. Остается только ждать... Работы еще очень много.

Асирян Валерий (f0natGTA)